home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / SR_LHT21.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  14KB  |  361 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 17
  3. // Entities: 2
  4. // Objects: 22
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0 0 64 ) ( 0 500 64 ) ( 500 0 64 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0 0 -64 ) ( 500 0 -64 ) ( 0 500 -64 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 45 0 0 ) ( 45 0 500 ) ( -309 354 0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 45 0 0 ) ( 45 0 500 ) ( 399 354 0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( -45 0 0 ) ( -399 354 0 ) ( -45 0 500 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( -45 0 0 ) ( 309 354 0 ) ( -45 0 500 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 0 0 2 ) ( 0 500 2 ) ( 500 0 2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 13 0 0 ) ( 13 0 500 ) ( 13 500 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0 -13 0 ) ( 0 -13 500 ) ( 500 -13 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -13 0 0 ) ( -13 500 0 ) ( -13 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 0 13 0 ) ( 500 13 0 ) ( 0 13 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0 0 -2 ) ( 500 0 -2 ) ( 0 500 -2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( -335 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( 372 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -18 0 0 ) ( -372 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( -18 0 0 ) ( 335 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  30. } // Brush 1
  31.  
  32. { // Brush 2
  33.   ( 0 0 2 ) ( 0 500 2 ) ( 500 0 2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 13 0 0 ) ( 13 0 500 ) ( 13 500 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0 -13 0 ) ( 0 -13 500 ) ( 500 -13 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( -13 0 0 ) ( -13 500 0 ) ( -13 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0 13 0 ) ( 500 13 0 ) ( 0 13 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0 0 -2 ) ( 500 0 -2 ) ( 0 500 -2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( -335 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( 372 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( -18 0 0 ) ( -372 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( -18 0 0 ) ( 335 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  43. } // Brush 2
  44.  
  45. { // Brush 3
  46.   ( 0 0 6 ) ( 0 500 6 ) ( 500 0 6 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( -1 0 0 ) ( 352 354 0 ) ( -1 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( -3 0 0 ) ( -3 500 0 ) ( -3 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0 3 0 ) ( 500 3 0 ) ( 0 3 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 0 0 -6 ) ( 500 0 -6 ) ( 0 500 -6 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 2 0 0 ) ( 2 0 500 ) ( 355 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  52. } // Brush 3
  53.  
  54. { // Brush 4
  55.   ( 0 0 7 ) ( 0 500 7 ) ( 500 0 7 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0 1 0 ) ( 500 1 0 ) ( 0 1 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0 0 -7 ) ( 500 0 -7 ) ( 0 500 -7 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 7 0 0 ) ( 7 0 500 ) ( -346 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( -7 0 0 ) ( 346 354 0 ) ( -7 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 0 -1 0 ) ( 0 -1 500 ) ( 500 -1 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  61. } // Brush 4
  62.  
  63. { // Brush 5
  64.   ( 0 0 6 ) ( 0 500 6 ) ( 500 0 6 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 1 0 0 ) ( 1 0 500 ) ( -352 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 3 0 0 ) ( 3 0 500 ) ( 3 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 0 3 0 ) ( 500 3 0 ) ( 0 3 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( 0 0 -6 ) ( 500 0 -6 ) ( 0 500 -6 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( -2 0 0 ) ( -355 354 0 ) ( -2 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  70. } // Brush 5
  71.  
  72. { // Brush 6
  73.   ( 0 0 7 ) ( 0 500 7 ) ( 500 0 7 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 1 0 0 ) ( 1 0 500 ) ( 1 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0 0 -7 ) ( 500 0 -7 ) ( 0 500 -7 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 7 0 0 ) ( 7 0 500 ) ( -346 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( 7 0 0 ) ( 7 0 500 ) ( 361 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( -1 0 0 ) ( -1 500 0 ) ( -1 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  79. } // Brush 6
  80.  
  81. { // Brush 7
  82.   ( 0 0 6 ) ( 0 500 6 ) ( 500 0 6 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 1 0 0 ) ( 1 0 500 ) ( 355 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 3 0 0 ) ( 3 0 500 ) ( 3 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 0 -3 0 ) ( 0 -3 500 ) ( 500 -3 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 0 0 -6 ) ( 500 0 -6 ) ( 0 500 -6 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( -2 0 0 ) ( 352 354 0 ) ( -2 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  88. } // Brush 7
  89.  
  90. { // Brush 8
  91.   ( 0 0 7 ) ( 0 500 7 ) ( 500 0 7 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0 -1 0 ) ( 0 -1 500 ) ( 500 -1 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0 0 -7 ) ( 500 0 -7 ) ( 0 500 -7 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 7 0 0 ) ( 7 0 500 ) ( 361 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( -7 0 0 ) ( -361 354 0 ) ( -7 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0 1 0 ) ( 500 1 0 ) ( 0 1 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  97. } // Brush 8
  98.  
  99. { // Brush 9
  100.   ( 0 0 6 ) ( 0 500 6 ) ( 500 0 6 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( -1 0 0 ) ( -355 354 0 ) ( -1 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0 -3 0 ) ( 0 -3 500 ) ( 500 -3 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( -3 0 0 ) ( -3 500 0 ) ( -3 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( 0 0 -6 ) ( 500 0 -6 ) ( 0 500 -6 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 2 0 0 ) ( 2 0 500 ) ( -352 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  106. } // Brush 9
  107.  
  108. { // Brush 10
  109.   ( 0 0 7 ) ( 0 500 7 ) ( 500 0 7 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( -1 0 0 ) ( -1 500 0 ) ( -1 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0 0 -7 ) ( 500 0 -7 ) ( 0 500 -7 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( -7 0 0 ) ( -361 354 0 ) ( -7 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( -7 0 0 ) ( 346 354 0 ) ( -7 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 1 0 0 ) ( 1 0 500 ) ( 1 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  115. } // Brush 10
  116.  
  117. { // Brush 11
  118.   ( 0 0 -1 ) ( 500 0 -1 ) ( 0 500 -1 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 21 0 0 ) ( 21 0 500 ) ( -332 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 21 0 0 ) ( 21 0 500 ) ( 375 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( -21 0 0 ) ( -375 354 0 ) ( -21 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( -21 0 0 ) ( 332 354 0 ) ( -21 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( 13 0 0 ) ( 13 0 500 ) ( 13 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0 -13 0 ) ( 0 -13 500 ) ( 500 -13 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( -13 0 0 ) ( -13 500 0 ) ( -13 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( 0 13 0 ) ( 500 13 0 ) ( 0 13 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( 0 0 1 ) ( 0 500 1 ) ( 500 0 1 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  128. } // Brush 11
  129.  
  130. { // Brush 12
  131.   ( 0 0 2 ) ( 0 500 2 ) ( 500 0 2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 13 0 0 ) ( 13 0 500 ) ( 13 500 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 0 -13 0 ) ( 0 -13 500 ) ( 500 -13 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( -13 0 0 ) ( -13 500 0 ) ( -13 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( 0 13 0 ) ( 500 13 0 ) ( 0 13 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( 0 0 -2 ) ( 500 0 -2 ) ( 0 500 -2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( -335 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( 372 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( -18 0 0 ) ( -372 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( -18 0 0 ) ( 335 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  141. } // Brush 12
  142.  
  143. { // Brush 13
  144.   ( 0 0 2 ) ( 0 500 2 ) ( 500 0 2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( 13 0 0 ) ( 13 0 500 ) ( 13 500 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 0 -13 0 ) ( 0 -13 500 ) ( 500 -13 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( -13 0 0 ) ( -13 500 0 ) ( -13 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  148.   ( 0 13 0 ) ( 500 13 0 ) ( 0 13 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( 0 0 -2 ) ( 500 0 -2 ) ( 0 500 -2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( -335 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( 372 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( -18 0 0 ) ( -372 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( -18 0 0 ) ( 335 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  154. } // Brush 13
  155.  
  156. { // Brush 14
  157.   ( 0 0 2 ) ( 0 500 2 ) ( 500 0 2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  158.   ( 13 0 0 ) ( 13 0 500 ) ( 13 500 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  159.   ( 0 -13 0 ) ( 0 -13 500 ) ( 500 -13 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( -13 0 0 ) ( -13 500 0 ) ( -13 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 0 13 0 ) ( 500 13 0 ) ( 0 13 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 0 0 -2 ) ( 500 0 -2 ) ( 0 500 -2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( -335 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( 372 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  165.   ( -18 0 0 ) ( -372 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  166.   ( -18 0 0 ) ( 335 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  167. } // Brush 14
  168.  
  169. { // Brush 15
  170.   ( 0 0 25 ) ( 0 500 25 ) ( 500 0 25 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( 5 0 0 ) ( 5 0 500 ) ( 5 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( 0 -5 0 ) ( 0 -5 500 ) ( 500 -5 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( -5 0 0 ) ( -5 500 0 ) ( -5 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  174.   ( 0 5 0 ) ( 500 5 0 ) ( 0 5 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  175.   ( 0 0 -25 ) ( 500 0 -25 ) ( 0 500 -25 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  176.   ( 7 0 0 ) ( 7 0 500 ) ( -347 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  177.   ( 7 0 0 ) ( 7 0 500 ) ( 361 354 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( -7 0 0 ) ( -361 354 0 ) ( -7 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( -7 0 0 ) ( 347 354 0 ) ( -7 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  180. } // Brush 15
  181.  
  182. { // Brush 16
  183.   ( 0 0 2 ) ( 0 500 2 ) ( 500 0 2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  184.   ( 13 0 0 ) ( 13 0 500 ) ( 13 500 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( 0 -13 0 ) ( 0 -13 500 ) ( 500 -13 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( -13 0 0 ) ( -13 500 0 ) ( -13 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  187.   ( 0 13 0 ) ( 500 13 0 ) ( 0 13 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( 0 0 -2 ) ( 500 0 -2 ) ( 0 500 -2 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  189.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( -335 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  190.   ( 18 0 0 ) ( 18 0 500 ) ( 372 354 0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( -18 0 0 ) ( -372 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( -18 0 0 ) ( 335 354 0 ) ( -18 0 500 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  193. } // Brush 16
  194.  
  195. { // Entity 0
  196.   "classname"     "worldspawn"
  197.   "wad"           "qoole.wad"
  198. } // Entity 0
  199.  
  200. { // Entity 1
  201.   "classname"     "light_flame_large_yellow"
  202.   "origin"        "0 0 0"
  203.   "light"         "300"
  204. } // Entity 1
  205.  
  206. { // Object 0 : 
  207.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  208.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  209.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  210.   Objects: 1, 2, 3, 4, 14, 15, 16, 21
  211.   Entity: 0
  212. } // Object 0
  213.  
  214. { // Object 1 : Rect Prism (8 sided)
  215.   Position: (0.000000, 0.000000, 57.000000)
  216.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  217.   Scale: (0.406250, 0.406250, 0.078125)
  218.   Brush: 0
  219. } // Object 1
  220.  
  221. { // Object 2 : Rect Prism (8 sided)
  222.   Position: (0.000000, 0.000000, 49.000000)
  223.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  224.   Scale: (0.615385, 0.615385, 0.500000)
  225.   Brush: 1
  226. } // Object 2
  227.  
  228. { // Object 3 : Rect Prism (8 sided)
  229.   Position: (0.000000, 0.000000, 54.000000)
  230.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  231.   Scale: (1.230769, 1.230769, 0.500000)
  232.   Brush: 2
  233. } // Object 3
  234.  
  235. { // Object 4 : 
  236.   Position: (0.000000, 0.000000, 57.000000)
  237.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  238.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  239.   Objects: 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13
  240. } // Object 4
  241.  
  242. { // Object 5 : 
  243.   Position: (-10.000000, 10.000000, 1.000000)
  244.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  245.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  246.   Brush: 3
  247. } // Object 5
  248.  
  249. { // Object 6 : 
  250.   Position: (0.000000, 14.000000, 0.000000)
  251.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  252.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  253.   Brush: 4
  254. } // Object 6
  255.  
  256. { // Object 7 : 
  257.   Position: (10.000000, 10.000000, 1.000000)
  258.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  259.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  260.   Brush: 5
  261. } // Object 7
  262.  
  263. { // Object 8 : 
  264.   Position: (14.000000, 0.000000, 0.000000)
  265.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  266.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  267.   Brush: 6
  268. } // Object 8
  269.  
  270. { // Object 9 : 
  271.   Position: (10.000000, -10.000000, 1.000000)
  272.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  273.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  274.   Brush: 7
  275. } // Object 9
  276.  
  277. { // Object 10 : 
  278.   Position: (0.000000, -14.000000, 0.000000)
  279.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  280.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  281.   Brush: 8
  282. } // Object 10
  283.  
  284. { // Object 11 : 
  285.   Position: (-10.000000, -10.000000, 1.000000)
  286.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  287.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  288.   Brush: 9
  289. } // Object 11
  290.  
  291. { // Object 12 : 
  292.   Position: (-14.000000, 0.000000, 0.000000)
  293.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  294.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  295.   Brush: 10
  296. } // Object 12
  297.  
  298. { // Object 13 : 
  299.   Position: (0.000000, 0.000000, -6.000000)
  300.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  301.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  302.   Brush: 11
  303. } // Object 13
  304.  
  305. { // Object 14 : Rect Prism (8 sided)
  306.   Position: (0.000000, 0.000000, 59.000000)
  307.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  308.   Scale: (1.230769, 1.230769, 0.500000)
  309.   Brush: 12
  310. } // Object 14
  311.  
  312. { // Object 15 : 
  313.   Position: (0.000000, 0.000000, 76.000000)
  314.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  315.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  316.   Entity: 1
  317. } // Object 15
  318.  
  319. { // Object 16 : 
  320.   Position: (0.000000, -10.000000, 30.000000)
  321.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  322.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  323.   Objects: 17, 18, 19
  324. } // Object 16
  325.  
  326. { // Object 17 : Rect Prism (8 sided)
  327.   Position: (0.000000, 7.000000, 12.124355)
  328.   Orientation (rad): (0.000000, -0.523594, 0.000000)
  329.   Scale: (0.461538, 0.461536, 0.499996)
  330.   Brush: 13
  331. } // Object 17
  332.  
  333. { // Object 18 : Rect Prism (8 sided)
  334.   Position: (0.000000, 4.000001, 6.928207)
  335.   Orientation (rad): (0.000000, -0.523594, 0.000000)
  336.   Scale: (0.461538, 0.461537, 0.499991)
  337.   Brush: 14
  338. } // Object 18
  339.  
  340. { // Object 19 : 
  341.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  342.   Orientation (rad): (0.000000, -0.523599, 0.000000)
  343.   Scale: (1.000000, 1.000000, 0.999998)
  344.   Objects: 20
  345. } // Object 19
  346.  
  347. { // Object 20 : Rect Prism (8 sided)
  348.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  349.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  350.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  351.   Brush: 15
  352. } // Object 20
  353.  
  354. { // Object 21 : Rect Prism (8 sided)
  355.   Position: (0.000000, -17.000000, 19.000000)
  356.   Orientation (rad): (0.776084, -1.570796, -0.776084)
  357.   Scale: (1.230769, 1.230769, 0.500000)
  358.   Brush: 16
  359. } // Object 21
  360.  
  361.